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==基本要求== * 理解计算思维最核心的概念,了解计算的基本方法与局限。 * 接受基本的形式化训练,掌握抽象数学证明的基本方法。 * [[程序设计基础辅导|程序设计能力]]。 == 考核方法 == '''(以下考核方法可能会有变动)''' 所有形式的考核,均不准抄袭。 * 作业 (20%) ** 必须订正,否则分数极低,订正后的分数被采纳 * Open topics (10%) ** 评分: 待定 ** 每人至少做一次 ** 做多次报告,取最高分 ** 不做计 0 分 * OJ (15%) * 期末笔试: (40%) ** 难度不高于平时训练,及格成绩由课外作业构成,进阶成绩由同难度未见习题构成 * 期末机试(15%) ==指定教材== * '''DH''': David Harel et al.: [[Media:Algorithmics-the_Spirit_of_Computing,_3rd_by_David_Harel.pdf | Algorithmics - The Spirit of Computing]], 3rd ed. Addison-Wesley, 2004 * '''UD''': Ulrich Daepp et al.: [[Media:2011 Reading, Writing, and Proving - A Closer Look at Mathematics.pdf | Reading, Writing, and Proving - A Closer Look at Mathematics]], 2nd ed. Springer, 2010 * '''ES''': Edward Scheinerman: [[Media:Mathematics_A_Discrete_Introduction_(Edward_Scheinerman).pdf | Mathematics - A Discrete Introduction]], 2nd ed. Brooks/Cole, 2005 (第24节:鸽巢原理) * '''SM''': Seymour Lipschutz and Marc Lipson: [[Media:Schaum's_Outlines_-_Discrete_Mathematics,_3rd_Ed._by_Seymour_Lipschutz.pdf | Theory and Problems of Discrete Mathematics]], 3rd ed. ==推荐参考资料与课外读物== - [[media:Walter_Savitch-Problem_Solving_with_C++-Addison_Wesley_(2014).pdf|Walter Savitch-Problem Solving with C++-Addison Wesley (2014)]] - Logicomix: An Epic Search for Truth, Apostolos Doxiadis, Christos Papadimitriou (2009 English Translation). 《疯狂的罗素:逻辑学与数学的奇幻之旅》,张立英(译),中国人民大学出版社,2018。 - Engines of Logic: Mathematicians and the Origin of the Computer. Davis, Martin (2000). New York: Norton. 《逻辑的引擎》,张卜天 (译),湖南科学技术出版社,第一推动丛书,2005。 - 《三次数学危机与数学悖论》,韩雪涛,人民邮电出版社。 第三部分:罗素悖论与第三次数学危机 ==Open Topics== [http://cslabcms.nju.edu.cn/problem_solving/index.php/2019%E7%BA%A7--%E5%B0%8F%E7%8F%AD%E8%AE%A8%E8%AE%BA_(%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%AD%A6%E6%9C%9F) Open Topics 见“小班讨论”页面] ==学习周历== {| border=1 ! 日期 ! 论题 ! 学习目的 ! 阅读材料 ! 引导要点 ! 书面作业 |- | style="width: 80px;" | 2021-09-24 | style="width: 250px;" | * [[Media:问题求解课程解释和约定20210923.pptx | 1-0:问题求解课程解释和约定]] * [[Media:问题求解序言-计算思维20210923.pptx | 1-1:为什么计算机能解题]] | * 理解问题求解的基本过程 * 理解计算机中简单操作为什么能解决复杂问题 | * DH第1章 * UD第1章 | * 简单操作能够解决各种复杂问题的关键是算法 | * [[Media:2021-1-1-why.zip | 1-1-why]] |- |2021-10-14 | * [[media:Lecture1-2什么样的推理是正确的-2021.pptx|1-2:什么样的推理是正确的]] | * 掌握命题逻辑与谓词逻辑的基本推导方法 | * UD第2、3、4章 | * 计算机解题的关键是正确的推导 * 其正向是算法的设计,其反向是正确性证明 | * [[Media:2021-1-2-reasoning.zip | 1-2-reasoning]] |- |2021-10-21 | * [[media:Lecture1-3_2021-10-21_常用证明方法及其逻辑正确性.pptx |1-3:常用证明方法及其逻辑正确性]] | * 掌握逻辑正确的常用证明方法 | * UD第5、18章 * ES第24节 | * 为什么这些方法在逻辑上是正确的? | * [[Media:2021-1-3-proof.zip| 1-3-proof]] |- |2021-10-28 | * [[media:计算机问题求解-论题1-4.pptx |1-4: 算法的基本结构]] | * 理解基本的算法结构:顺序、分支、循环、子程序、递归 * 理解程序最基本单元的正确性概念 | * DH第2章第 1、2 单元 * [[Media:Go_To_Statement_Considered_Harmful_(Dijkstra_CACM_1968).pdf | Go To Statement Considered Harmful (Dijkstra CACM 1968)]] | * 基本结构的组合方式及其正确性 | * [[Media:| 1-4-algorithm]] |- |2021-11-04 | * [[Media:Lecture1-5-2021-11-04-数据与数据结构.pptx |1-5: 数据与数据结构]] | * 理解数据在计算机问题求解中的核心作用 * 通过例子理解几种常用的数据结构 | * DH第2章第 3、4 单元 | * 有结构的数据对于计算以及算法设计的影响 | * [[Media:2021-1-5-data-structure.zip| 1-5-data-structure]] |- | 2021-11-11 | * [[Media:Lecture1-6_2019-11-12_如何将算法告诉计算机.pptx | 1-6: 如何将算法告诉计算机 (陶)]](old) | * 理解程序设计语言的基本概念 * 了解程序在计算机中的执行方式 | * DH第3章第1单元 | * 程序设计语言如何体现算法的基本要素与结构 | * [[Media:2021-1-6-programming-language.zip| 1-6-programming-language]] |- | 2021-11-18 | * [[Media:计算机问题求解-论题1-7-不同的程序设计方法.pptx|1-7: 不同的程序设计方法 (陶)]] (old) | * 了解不同的程序设计方法:函数式、命令式、对象式、逻辑式 | * DH第3章第2、3单元 | * 为什么会出现不同的风范 | * [[Media:2021-1-7-programming-paradigm.zip| 1-7-programming-paradigm]] |- | 2021-11-25 | 1-8 集合论 I: 公理与操作 * [[Media:2021-1-8-set.pdf | 2021-1-8-set.pdf]] | * 掌握集合的基本概念以及基本数学性质 * 进一步巩固数学证明能力 | * UD第6、7、8、9章 | * 集合语言是形式化方法的基础 | * [[Media:2021-1-8-set.zip| 1-8-set]] |- | 2021-12-02 | 1-9 集合论 II: 关系 * [[media:2021-1-9-relation.pdf | 1-9-relation.pdf]] | * 掌握关系的概念与基本数学性质 * 理解等价关系与次序关系的数学性质 * 进一步巩固数学证明能力 | * UD第10、11、12、13 (非重点)章 | * 对象及其相互之间的关系是所有数学建模的核心概念 | * [[Media:2021-1-9-relation.zip | 1-9-relation]] |- | 2021-12-09 | 1-10 集合论 (III): 函数 * [[media:2021-1-10-function.pdf | -10-function.pdf]] | * 从问题求解的角度理解函数的概念及其重要的数学性质 * 熟悉函数表述方式 | * UD第 14、15、16、17 章 | * 映射与计算机问题求解 --- 从问题空间到解空间 | * [[Media:2021-1-10-function.zip | 1-10-function]] |- | 2021-12-16 | 1-11 集合论 (IV): 无穷 * [[media:2021-1-11-infinity.pdf| 2019-1-11-infinity.pdf]] | * 理解无限集合的重要数学性质,理解可数与不可数的差别 | * UD第21、22、23、24(非重点)章 | * 如何比较无限集合的大小 | * [[Media:2021-1-11-infinity.zip| 1-11-infinity]] |- | 2021-12-23 | * [[media:2017计算机问题求解-论题1-12.pptx|1-12: 偏序关系和格]] | * 理解集合上的序关系 * 理解格的基本概念 * 理解偏序集与格的联系与区别 | * SM第14章 | * 如何定义集合中元素的“序” | * [[Media:2021-1-12-partial-lattice.zip | 1-12-partial-lattice]] |- | 2021-12-30 | * [[Media:计算机问题求解-论题1-13-布尔代数.pptx|1-13: 布尔代数]] | * 理解布尔代数基本概念 * 理解布尔代数与格的联系与区别 * 布尔代数表达式的化简 | * SM第15章 | * 布尔代数 | * [[Media:1-13-boolean-algebra.zip | 1-13-boolean-algebra]] |}
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