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==本论域的教学目标== * 接受良好的形式化训练,掌握抽象数学证明的基本方法 * 理解计算思维最核心的概念,了解计算的基本方法与局限 ==基本要求== * 理解计算思维最核心的概念,了解计算的基本方法与局限。 * 接受基本的形式化训练,掌握抽象数学证明的基本方法。 * [[程序设计基础辅导|程序设计能力]]。 == 考核方法 == '''(以下考核方法可能会有变动)''' 所有形式的考核,均不准抄袭。 * 作业 (20%) ** 必须订正,否则分数极低,订正后的分数被采纳 * Open topics (10%) ** 每人至少做一次 ** 做多次报告,取最高分 ** 不做计 0 分 * OJ (20%) * 期末笔试: (40%) ** 难度不高于平时训练,及格成绩由课外作业构成,进阶成绩由同难度未见习题构成 * 期末机试(10%) ==指定教材== * '''DH''': David Harel et al.: [[Media:Algorithmics-the_Spirit_of_Computing,_3rd_by_David_Harel.pdf | Algorithmics - The Spirit of Computing]], 3rd ed. Addison-Wesley, 2004 * '''UD''': Ulrich Daepp et al.: [[Media:2011 Reading, Writing, and Proving - A Closer Look at Mathematics.pdf | Reading, Writing, and Proving - A Closer Look at Mathematics]], 2nd ed. Springer, 2010 * '''ES''': Edward Scheinerman: [[Media:Mathematics_A_Discrete_Introduction_(Edward_Scheinerman).pdf | Mathematics - A Discrete Introduction]], 2nd ed. Brooks/Cole, 2005 (第24节:鸽巢原理) * '''SM''': Seymour Lipschutz and Marc Lipson: [[Media:Schaum's_Outlines_-_Discrete_Mathematics,_3rd_Ed._by_Seymour_Lipschutz.pdf | Theory and Problems of Discrete Mathematics]], 3rd ed. * '''MM''': [[Media: Logic+in+Computer+Science+modelling+and+reasoning+about+systems.pdf | Logic in Computer Science modelling and reasoning about systems]], 2nd ed. Cambridge, 2004 * '''CS''': Clifford Stein et al.: [[Media:Discrete_Mathematics_for_Computer_Scientists.pdf | Discrete Mathematics for Computer Scientists]], 1st ed. Addison-Wesley, 2010 ==推荐参考资料与课外读物== - [[media:Walter_Savitch-Problem_Solving_with_C++-Addison_Wesley_(2014).pdf|Walter Savitch-Problem Solving with C++-Addison Wesley (2014)]] - Logicomix: An Epic Search for Truth, Apostolos Doxiadis, Christos Papadimitriou (2009 English Translation). 《疯狂的罗素:逻辑学与数学的奇幻之旅》,张立英(译),中国人民大学出版社,2018。 - Engines of Logic: Mathematicians and the Origin of the Computer. Davis, Martin (2000). New York: Norton. 《逻辑的引擎》,张卜天 (译),湖南科学技术出版社,第一推动丛书,2005。 - 《三次数学危机与数学悖论》,韩雪涛,人民邮电出版社。 第三部分:罗素悖论与第三次数学危机 ==学习周历== {| border=1 ! 日期 ! 论题 ! 学习目的 ! 阅读材料 ! 引导要点 |- | style="width: 80px;" | | style="width: 250px;" | * 1-1:为什么计算机能解题 | * 理解问题求解的基本过程 * 理解计算机中简单操作为什么能解决复杂问题 | * DH第1章 * UD第1章 | * 简单操作能够解决各种复杂问题的关键是算法 |- | | * 1-2:推理的逻辑基础 | * 掌握命题逻辑与谓词逻辑的基本推导方法 | * UD第2、3、4章 | * 计算机解题的关键是正确的推导 * 其正向是算法的设计,其反向是正确性证明 |- | | * 1-3:自然演绎系统 | * 了解自然演绎系统的推导规则与过程 | * MM 1.2节 | * 自然演绎系统的推导规则 |- | | * 1-4:证明方法及其逻辑基础 | * 掌握逻辑正确的常用证明方法 | * UD第5、18章 * ES第24节 | * 为什么这些方法在逻辑上是正确的? |- | | * 1-5: 算法的基本结构 | * 理解基本的算法结构:顺序、分支、循环、子程序、递归 * 理解程序最基本单元的正确性概念 | * DH第2章第 1、2 单元 * Media:Go_To_Statement_Considered_Harmful_(Dijkstra_CACM_1968).pdf | Go To Statement Considered Harmful (Dijkstra CACM 1968) | * 基本结构的组合方式及其正确性 |- | | * 1-6: 数据与数据结构 | * 理解数据在计算机问题求解中的核心作用 * 通过例子理解几种常用的数据结构 | * DH第2章第 3、4 单元 | * 有结构的数据对于计算以及算法设计的影响 |- | | * 1-7:算法的描述-程序语言 | * 理解程序设计语言的基本概念 * 了解程序在计算机中的执行方式 | * DH第3章第1单元 | * 程序设计语言如何体现算法的基本要素与结构 |- | | * 1-8: 不同的程序设计方法 | * 了解不同的程序设计方法:函数式、命令式、对象式、逻辑式 | * DH第3章第2、3单元 | * 为什么会出现不同的风范 |- | | * 1-9 集合论——公理与操作 | * 掌握集合的基本概念以及基本数学性质 * 进一步巩固数学证明能力 | * UD第6、7、8、9章 | * 集合语言是形式化方法的基础 |- | | * 1-10 集合论——关系及其基本性质 | * 掌握关系的概念与基本数学性质 * 理解等价关系与次序关系的数学性质 * 进一步巩固数学证明能力 | * UD第10、11、12、13 (非重点)章 | * 对象及其相互之间的关系是所有数学建模的核心概念 |- | | * 1-11: 偏序关系和格 | * 理解集合上的序关系 * 理解格的基本概念 * 理解偏序集与格的联系与区别 | * SM第14章 | * 如何定义集合中元素的“序” |- | | * 1-12 集合论——函数 | * 从问题求解的角度理解函数的概念及其重要的数学性质 * 熟悉函数表述方式 | * UD第 14、15、16、17 章 | * 映射与计算机问题求解 --- 从问题空间到解空间 |- | | * 1-13 集合论——有限和无穷 | * 理解无限集合的重要数学性质,理解可数与不可数的差别 | * UD第21、22、23、24(非重点)章 | * 如何比较无限集合的大小 |- | | * 1-14:组合与计数 | * 掌握在算法分析中常用的计数原理与方法 | * CS第1章 | * 组合计数技巧与常见形式 |- | | * 1-15:程序编程及其调试 | * 掌握Lambda演算。 | * [[media: Lambda_calculus.pdf |Lambda_calculus.pdf ]] | * 函数式程序设计背后的原理 |-
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